Hack-AI-thon
Individuare un problema applicativo di interesse e una possibile soluzione basata sull’Intelligenza Artificiale nel settore delle smart cities.
Il miglior progetto, per originalità, innovatività e funzionalità vincerà 1.000€. Ci saranno inoltre ulteriori 5 premi da 500€ assegnati dalle aziende in riferimento ad una serie di parametri tecnici.
Il termine hackahathon nasce dalla fusione delle parole inglesi "Hacking" e "Marathon", ovvero una competizione di programmazione in cui i partecipanti e le partecipanti collaborano per sviluppare nuove idee in poco tempo.
Ci si può iscrivere compilando l'apposito form. L'iscrizione va fatta entro il 14 Marzo, ma l'ammissione è garantita ai soli iscritti entro il 9 Marzo.
Tutti gli studenti e le studentesse dell'Università Politecnica delle Marche iscritti ed iscritte ai corsi di Laurea, Laurea Magistrale e Dottorato di Ricerca, anche costituiti/e in gruppi.
L'Hack-AI-thon 2024 sarà la 7° edizione dell'hackathon organizzato dall'Università Politecnica delle Marche e la prima che ha come argomento l'Intelligenza Artificiale.
Tutti gli studenti e le studentesse dell'Università Politecnica delle Marche iscritti ed iscritte ai corsi di Laurea, Laurea Magistrale e Dottorato di Ricerca, costituiti/e in gruppi. Per conoscere ulteriori dettagli leggi il Regolamento.
I gruppi vengono costituiti autonomamente dagli studenti e dalle studentesse, o all'atto dell'iscrizione o direttamente il giorno dell'evento, prima di iniziare lo sviluppo. È consigliabile che aggreghino competenze interdisciplinari, tecnologiche e economiche, per poter concretizzare fattivamente un'idea d'impresa.
L’Hack-AI-thon ha lo scopo di promuovere la creatività e le competenze economico-organizzative e tecnico/scientifiche dei Partecipanti, invitandoli a realizzare dei sistemi basati sull’Intelligenza Artificiale; tali sistemi dovranno essere innovativi sebbene potranno essere basati su software open source, o comunque legalmente accessibile senza costi; essi, inoltre, dovranno essere in grado di fornire una soluzione potenzialmente commerciabile ad un problema che verrà proposto prima dell’inizio dell’Hack-AI-thon. Tali sistemi dovranno essere presentati alla giuria al termine dell'Hack-AI-thon.
Ci si può iscrivere compilando l'apposito form. L'iscrizione va fatta entro il 14 Marzo, ma l'ammissione è garantita ai soli iscritti entro il 9 Marzo.
Il miglior progetto, per originalità, innovatività e funzionalità vincerà 1.000€. Ci saranno inoltre ulteriori 5 premi da 500€ assegnati dalle aziende:
- Innovatività dell’applicazione e User Experience Design (MyCicero): Relativamente al mercato di riferimento ed alle applicazioni esistenti, quanto l’applicazione proposta risulta innovativa? Quanto è gradevole l'esperienza utente che essa garantisce?
- Validità delle soluzioni tecniche adottate (Slope): Relativamente agli strumenti utilizzabili per la realizzazione del sistema di Intelligenza Artificiale, quanto l’applicazione fa uso di tecnologie e di architetture (dati, di applicazione, ...) appropriate?
- Completezza e commerciabilità del sistema (Loccioni): Qual è il grado di completezza delle funzionalità previste dal sistema e fine a che punto è commerciabile?
- Piano di marketing, go-to-market e sviluppo del business model canvas (Websolute): Quanto sono validi il piano di marketing e il business model associati al sistema realizzato?
- Presentazione alla commissione e organizzazione del lavoro di gruppo (La Bulloneria): Quanto è risultata efficace la presentazione del sistema e quanto il gruppo ha dimostrato soft-skill nel realizzarlo?
Competenze di base sull'Intelligenza Artificiale e/o competenze manageriali per lo sviluppo di un progetto di impresa, a livello di quelle fornite dai percorsi formativi di UnivPM.
Nei locali della Facoltà di Ingegneria dell'Università Politecnica delle Marche, presso il polo di Monte Dago, in via Brecce Bianche 12, ad Ancona. Per maggiori informazioni chiedi in portineria in prossimità dell'evento.
Preliminarmente, il 19 Marzo alle ore 17:30 in Aula 160/3 verrà comunicato ed illustrato il tema dell'Hackathon. Mentre, l'Hackathon vero e proprio si svolgerà in due giornate, il 21 Marzo e il 22 Marzo 2023. Una e mezzo per lo sviluppo del progetto, mezza per la presentazione, la valutazione e la premiazione dei migliori.
Oltre ad un documento che certifica il tuo status di studente o studentessa UnivPM, tutto il necessario per sviluppare il progetto: computer, cellulare/tablet (per testare le interfacce mobile), software per lo sviluppo, documentazione varia. Sedie, tavoli, energia elettrica, connettività internet e cibarie sono a cura dell'organizzazione.
Certo! Se non hai un gruppo in fase di iscrizione, verrai assegnato/a ad uno di quelli già formati dall'organizzazione.
Puoi scrivere direttamente alla mail hackunivpm@dii.univpm.it
oppure al Prof. Domenico Ursino del Dipartimento di Ingegneria dell'Informazione.